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🔥前言
上篇文章中结合websokcet进行了简单的聊天小案例,但是我们可以发现使用
ws
模块来写代码的时候未免有一些繁琐,需要我们自己去设置
type
,使用socket.io后
事件监听
将会十分的简单便捷,很好的弥补了
ws
模块的缺陷。
📃目录
Socket.IO的定义
Socket.IO是一个
WebSocket库
,包括了
客户端的js
和
服务器端的node.js
,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。
Socket.IO将
WebSocket、AJAX和其它的通信方式
全部封装成了
统一的通信接口
,也就是说,我们在使用SocketIO时,
不用担心兼容问题,底层会自动选用最佳的通信方式
。
Socket.IO的优点
- socket.io封装了服务端和客户端,使用起来非常简单方便。
- socket.io支持跨平台,这就意味着你有了更多的选择,可以在自己喜欢的平台下开发实时应用。
- socket.io可以自定义事件发送到对端,对端可以是服务器,可以是客户端;
使用emit发送,接收还是on
。 - 它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5。如果不支持websocket,可以自动降级为
轮询
node中安装Socket.IO
打开终端,在终端中输入以下代码即可安装Socket.IO模块:
npm i socket.io
node中使用Socket.IO
emit
和
on
是最重要的两个api,分别对应
发送
和
监听
事件.
我们可以非常自由的在
服务端
定义并
发送一个事件emit
,然后在
客户端
监听
on
,反过来也一样。
发送的
内容格式
也非常自由,
既可以是基本数据类型 Number,String,Boolean 等,也可以是 Object,Array 类型,甚至还可以是函数
。而用回调函数的方式则可以进行更便携的交互。
emit
socket.emit(eventName[, ...args])
:
发射(触发)一个事件
socket.emit('aaa','你好,前台')
在这里以
服务端
为例子:在服务端中通过
socket.emit()
方法创立一个事件(
第一个参数:自定义事件
)
aaa
,发送的信息(
第二个参数
)
你好,前台
.
注意: 第二个参数可以传
对象
,因为在
emit方法内部
带有
JSON.stringfy()
方法,自动将对象转化为字符串。
on
socket.on(eventName, callback)
:
监听一个 emit 发射的事件
socket.on('aaa',(msg)=>{
console.log(msg)})
在这里以
客户端
为例,客户端监听服务端的事件
aaa
,随后通过回调函数的方式打印出
aaa
传过来的信息。
在express中引入使用
服务端
const server =require('http').createServer(app);const io =require('socket.io')(server);
io.on('connection',socket=>{
console.log('恭喜你连接成功!')
socket.on("message",(msg)=>{
console.log(msg)//你好 后台//注意 : 这里的 io.emit() 是默认转发给全部客户端信息,所有客户端都可以收到
io.emit("allMsg","广播 : 欢迎来到聊天室")})});
server.listen(3000);
将
server
当作参数传入,目的在于说明
io
挂载的服务依旧是基于
http
的。
这里的代码表示,只要连接成功,就会打印连接成功的信息!
客户端
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script><script>const socket =io();//默认连接服务端启动的本地端口地址
socket.emit("message","你好 后台")// 监听服务端的广播事件,接收广播的消息
socket.on("allMsg",(msg)=>{
console.log(msg)//广播 : 欢迎来到聊天室})</script>
在客户端需要单独引用
socket.io.js
文件,因为socket.io不是浏览器内置模块,需要单独引用,js文件内部代码 ==> socket.io.js内部代码,将这里的代码复制到自己创建的js文件中,然后在客户端中引用。
只要在客户端中出现const socket = io()
,浏览器将会直接默认连接到客户端启动的本地服务地址。
小结
socket.io这个第三方模块相对来说,书写代码的时候更加的方便与高效,在
ws
模块中通过
switch
分支来进行对不同的
聊天类型
进行不同的方法呈现,而在
socket.io
模块中仅仅通过
自定义事件
就可以解决这个问题,并且socket.io可以在服务器断开后,当你再次进入客户端后可以自动连接,整体的表现优于
ws
模块。
下篇文章将会对
群聊
和
私聊
进行
"socket.io化"
升级!
👑书写不易,希望大家能够给予三连支持,期待我更好的文章哟👑
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