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【node进阶】在node.js中优雅的使用Socket.IO模块

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🔥前言

上篇文章中结合websokcet进行了简单的聊天小案例,但是我们可以发现使用

ws

模块来写代码的时候未免有一些繁琐,需要我们自己去设置

type

,使用socket.io后

事件监听

将会十分的简单便捷,很好的弥补了

ws

模块的缺陷。


📃目录

Socket.IO的定义

Socket.IO是一个

WebSocket库

,包括了

客户端的js

服务器端的node.js

,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。

Socket.IO将

WebSocket、AJAX和其它的通信方式

全部封装成了

统一的通信接口

,也就是说,我们在使用SocketIO时,

不用担心兼容问题,底层会自动选用最佳的通信方式


Socket.IO的优点

  1. socket.io封装了服务端和客户端,使用起来非常简单方便。
  2. socket.io支持跨平台,这就意味着你有了更多的选择,可以在自己喜欢的平台下开发实时应用。
  3. socket.io可以自定义事件发送到对端,对端可以是服务器,可以是客户端;使用emit发送,接收还是on
  4. 它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5。如果不支持websocket,可以自动降级为轮询

node中安装Socket.IO

打开终端,在终端中输入以下代码即可安装Socket.IO模块:

npm i socket.io

node中使用Socket.IO

emit

on

是最重要的两个api,分别对应

发送

监听

事件.

我们可以非常自由的在

服务端

定义并

发送一个事件emit

,然后在

客户端

监听

on

,反过来也一样。

发送的

内容格式

也非常自由,

既可以是基本数据类型 Number,String,Boolean 等,也可以是 Object,Array 类型,甚至还可以是函数

。而用回调函数的方式则可以进行更便携的交互。

emit

socket.emit(eventName[, ...args])

发射(触发)一个事件
socket.emit('aaa','你好,前台')

在这里以

服务端

为例子:在服务端中通过

socket.emit()

方法创立一个事件(

第一个参数:自定义事件

)

aaa

,发送的信息(

第二个参数

)

你好,前台

.

注意: 第二个参数可以传

对象

,因为在

emit方法内部

带有

JSON.stringfy()

方法,自动将对象转化为字符串。

on

socket.on(eventName, callback)

监听一个 emit 发射的事件
socket.on('aaa',(msg)=>{
    console.log(msg)})

在这里以

客户端

为例,客户端监听服务端的事件

aaa

,随后通过回调函数的方式打印出

aaa

传过来的信息。


在express中引入使用

服务端

const server =require('http').createServer(app);const io =require('socket.io')(server);
io.on('connection',socket=>{
    console.log('恭喜你连接成功!')
    socket.on("message",(msg)=>{
        console.log(msg)//你好 后台//注意 : 这里的 io.emit() 是默认转发给全部客户端信息,所有客户端都可以收到
        io.emit("allMsg","广播 : 欢迎来到聊天室")})});
server.listen(3000);

server

当作参数传入,目的在于说明

io

挂载的服务依旧是基于

http

的。
这里的代码表示,只要连接成功,就会打印连接成功的信息!


客户端

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script><script>const socket =io();//默认连接服务端启动的本地端口地址
  socket.emit("message","你好 后台")// 监听服务端的广播事件,接收广播的消息
  socket.on("allMsg",(msg)=>{
        console.log(msg)//广播 : 欢迎来到聊天室})</script>

在客户端需要单独引用

socket.io.js

文件,因为socket.io不是浏览器内置模块,需要单独引用,js文件内部代码 ==> socket.io.js内部代码,将这里的代码复制到自己创建的js文件中,然后在客户端中引用。
只要在客户端中出现

const socket = io()

,浏览器将会直接默认连接到客户端启动的本地服务地址。


小结

socket.io这个第三方模块相对来说,书写代码的时候更加的方便与高效,在

ws

模块中通过

switch

分支来进行对不同的

聊天类型

进行不同的方法呈现,而在

socket.io

模块中仅仅通过

自定义事件

就可以解决这个问题,并且socket.io可以在服务器断开后,当你再次进入客户端后可以自动连接,整体的表现优于

ws

模块。

下篇文章将会对

群聊

私聊

进行

"socket.io化"

升级!


👑书写不易,希望大家能够给予三连支持,期待我更好的文章哟👑

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本文转载自: https://blog.csdn.net/m0_52040370/article/details/127961608
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