mysql迁移达梦数据库 Java踩坑合集
达梦数据库踩坑合集
【Unity】 HTFramework框架(五十四)【进阶篇】Deployment 轻量级资源部署管线
更新日期:2024年7月31日。
科普文:Linux系统安全加固指南
本指南仅关注安全性和隐私性,而不关注性能,可用性或其他内容。列出的所有命令都将需要root特权。以“$”符号开头的单词表示一个变量,不同终端之间可能会有所不同。选择一个好的Linux发行版有很多因素。避免分发冻结程序包,因为它们在安全更新中通常很落后不使用与Systemd机制的发行版。Systemd
Cocos Creator2D游戏开发(7)-飞机大战(5)-让子弹飞
③ 发射子弹 player加入代码 @property(Prefab) playerBullet_prefab: Prefab;新建一个动画体,命名为playerBullet_animation.amim 保存在assets/animation/文件夹中。创建脚本PlayerBullet.ts
Python 教程(九):内置模块与第三方模块
前面几章的代码我们都是新建一个xxx.py文件来练习,但是随着代码越来越多,我们希望把一些代码分离出去,但是又能进行整合,这样及不会臃肿又可以让代码进行重用Python 3 的模块系统是其核心特性之一,它允许你将代码组织成可重用的单元。为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,
Cocos Creator2D游戏开发(10)-飞机大战(8)-计分和结束
现在游戏基本能完了, 飞机能发射子弹,打了敌机,敌机也能炸;这一章写的有点糙, 先这样吧, 这些天有点累了。还有俩脚本retry_button.ts。后面的章节是小游戏部署到微信小游戏平台;retry_button.ts脚本文件。创建一个gameOver_scene。一个GameOver_node
python四舍五入取整数
在Python中,如果你想要对一个浮点数进行四舍五入并取整(即只保留整数部分),你可以使用内置的round()函数,但不指定第二个参数(即小数位数),或者明确指定为0。这样,Python就会将浮点数四舍五入到最接近的整数。
Pyinstaller打包OSError: could not get source code【终极解决】
pyinstaller 打包报错 torch.jit.script
内存泄漏详解
内存泄漏是指不使用的对象持续占有内存使得内存得不到释放,从而造成内存空间的浪费。严格来说,只有对象不会再被程序用到了,但是GC又不能回收他们的情况,才叫内存泄漏。但实际情况很多时候一些不太好的实践会导致对象的生命周期变得很长,甚至导致00M,也可以叫做宽泛意义上的“内存泄漏”。举个例子,创建的连接不
unity中实现流光效果——世界空间下
UV这样算,可以保证3D模型,流光可以沿着一个方向流动。
鸿蒙 IM 即时通讯开发实践,融云 IM HarmonyOS NEXT 版
融云完成针对“纯血鸿蒙”操作系统的 SDK 研发,HarmonyOS NEXT 版融云 IM SDK 已上线,开发者可在“鸿蒙生态伙伴 SDK 市场”查询使用。发挥 20 年通信行业技术积累和领创品牌效应,融云为社交、娱乐、游戏、电商、出行、医疗等各行业提供专业的“纯血鸿蒙”原生应用开发与适配方案。
Django学习(二)
当我门直接访问时会出触发django的csrf检测。
C语言系统调用linux文件系统
在C语言中,openwrite和read函数是系统调用(system calls),它们直接由操作系统提供,用于底层的文件操作。这些函数是UNIX和类UNIX系统(如Linux)中的标准接口,不同于C标准库中的文件操作函数(如fopenfwrite和fread。
初识godot游戏引擎并安装
Godot是一款自由开源、由社区驱动的2D和3D游戏引擎。游戏开发虽复杂,却蕴含一定的通用规律,正是为了简化这些通用化的工作,游戏引擎应运而生。Godot引擎作为一款功能丰富的跨平台游戏引擎,通过统一的界面支持创建2D和3D游戏。它提供了一套全面的通用工具,使得用户能够专注于游戏制作本身,无需从头开
面试题:Java中堆内存和栈内存的区别,缓存数据是把数据放到哪里
在Java中,堆内存(Heap)和栈内存(Stack)是两种不同类型的内存区域。它们各自扮演着不同的角色,并具有不同的特性。
Dhtmlx Gantt教程:创建交互式甘特图的完整指南
主要是用来创建和管理甘特图的工具库,甘特图是一种项目管理图表,通过条形图展示任务的开始时间、持续时间和完成进度,同时显示任务之间的依赖关系。Dhtmlx Gantt提供了丰富的功能和可定制选项,开发者可以轻松构建出功能强大、直观清晰的甘特图,用于项目计划和进度管理,从而使得用户可以灵活地配置和显示项
Kafka知识总结(消费者+重平衡)
意思就是前面两个当同组内有新的消费者加入或者旧的消费者退出的时候,会从新开始决定消费者消费方式,但是Sticky在同组中有新的消费者加入或者旧的消费者退出时,不会直接开始重构分配策略,而是保留现有消费者消费策略,将退出的消费者所消费的分区平均分配给现有消费者,新增消费者同理,同其他现存消费者的消费策
Godot入门 05收集物品
创建新场景,添加Area2D节点,AnimatedSprite2D节点 ,CollisionShape2D节点。按F键居中,放大视图。设置动画速度设为10FPS,加载后自动播放,动画循环。设置只有玩家碰撞硬币才出发信号,其他物体(如平台等)碰撞不加金币。碰撞形状设为圆形,修改Area2D节点为Coi
性能调优 17. GraalVM云原生时代的Java虚拟机
Java总体上是面向大规模、长时间的服务端应用而设计的。 即时编译器(JIT)、性能优化、垃圾回收等有代表性的特征。 微服务时代对启动速度达到最高性能的时间提出了新的要求! 在微服务的背景下,提倡服务围绕业务能力构建,不再追求实现上的严谨一致。
值得让英伟达CEO黄仁勋亲自给OpenAI配送的AI服务器!一文带你了解算力,GPU,CPU!
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