Spring boot 3.3.1 官方文档 中文

Spring Boot 为构建高效的容器镜像提供了一流的支持。本节简要概述了 Spring Boot 参考文档。它用作文档其余部分的映射。当您准备好将 Spring Boot 应用程序推送到生产环境时,需要有关 Spring Boot 核心功能的更多详细信息?准备好真正开始使用 Spring Boo

【wiki知识库】08.添加用户登录功能--后端SpringBoot部分

wiki知识库,打造你个人的知识平台-08登录功能后端接口实现

《程序猿入职必会(10) · SpringBoot3 整合 MyBatis-Plus》

本系列博文已连载到第10篇,在前几篇文章基础上,我们已经得到了一个完整的前后端项目,并且后端已经接入了MyBatis 完成了教师表的 CURD 操作,本篇文章在此基础上,整合,从而进一步强化功能。《程序猿入职必会(1) · 搭建拥有数据交互的 SpringBoot 》《程序猿入职必会(2) · 搭建

SpringMVC 工作流程简述

在Java Web开发领域,SpringMVC以其高度的灵活性和解耦性,成为了众多开发者的首选框架。本文将深入浅出地介绍SpringMVC的工作流程

Spring Boot 创建定时任务

通过本文的介绍和示例代码,我们了解了如何在Spring Boot中创建和管理定时任务。Spring Boot的@Scheduled注解和TaskScheduler接口为定时任务提供了强大的支持,使得开发者能够轻松实现各种定时任务的需求。无论是简单的固定间隔任务,还是复杂的Cron表达式任务,Spri

SpringBoot整合Xxl-Job

这样就表示Xxl-Job成功运行了。确保运行没问题后,就可以开始下一步。注意:在运行之前,需要把2的sql脚本执行完毕,并修改数据库连接池。可以不用eureka,这里我的项目中用到eureka所以增加该配置。第三、确实非常容易上手且轻量化(轻量化的一个体现就是非侵入式)第一、团队里有好几个人上一家公

Spring Boot整合Minio实现文件上传和读取

Spring Boot项目快速整合Minio实现文件上传读取

MyBatisPlus(SpringBoot版)的分页插件

在usermapper中加入方法@Mapper/*** 根据年龄查询用户列表,分页显示* @param page 分页对象 ,xml中可以从里面进行取值 ,传递参数 Page 即自动分页 ,必须放在第一位* @param age 年龄* @return*//*** 不用加limit语句,因为配置了一

JAVA:实际工作中,项目上线——打包war,并部署到Tomcat中运行(史上最详细教程)

Tomcat是由Apache组织提供的一种免费的Web服务器,支持JSP以及Sevelet。本质上可以说是用于处理浏览器请求的Java程序,使得Java应用能够在Web服务器上运行。

SpringBoot基础(一):快速入门

SpringBoot可以简单快速地创建一个独立的、生产级别的Spring应用(说明:SpringBoot底层是Spring)大多数SpringBoot应用只需要编写少量配置即可快速整合Spring平台以及第三方技术SpringBoot特性快速创建独立Spring应用以前的SSM框架,需要导包、写配置

Java Spring Boot 全面教程

Spring Boot 是一种基于 Java 的开源框架,由 Pivotal Software 开发,旨在简化新 Spring 应用程序的初始化、配置和部署过程。它遵循约定优于配置的原则,通过内嵌的Tomcat、Jetty或Undertow等容器,使得开发者能够快速构建独立运行的、生产级别的基于Sp

【Sentinel的限流使用】⭐️SpringBoot整合Sentinel实现Api的限流

SpringBoot 整合 Sentinel(限流、熔断、降级)、(后续已更!!!)

springboot3整合knife4j详细版,包会!(不带swagger2玩)

springboot3在整合swagger2或者3时均不太好使,而且swagger的默认ui页面真的一言难尽,官方现在推荐使用springdoc-openapi集成接口文档,但是经过测试一些注解个性化文档时存在不好使的情况,而且ui界面依然感觉不好看。本文详细记录了knife4j集成接口文档的详细使

【异常解决】Unable to start embedded Tomcat Nacos 启动报错

Windows 本地启动 Nacos(2.2.0) 服务,控制台报错 Unable to start embedded Tomcat。进入到nacos安装目录下的bin文件夹下,输入 startup.cmd -m standalone 回车即可。即可访问控制台 http://localhost:88

Spring Boot中的 6 种API请求参数读取方式

在利用Spring Boot框架开发应用程序接口时,从客户端请求中提取参数是一项基础而关键的任务。Spring Boot为了迎合各式各样的接口设计需求,提供了多样化的机制以供开发者选择。本文将详细梳理六种主流的请求参数读取方法。若您所掌握的方式尚未达到此数目,不妨参考本文以填补知识的空白;倘若您所了

Spring统一功能处理:拦截器、响应与异常的统一管理

本文为Spring框架用户提供了高级应用指南,重点介绍了如何实现拦截器以增强请求处理流程,构建统一的数据响应格式以提升API的一致性,以及设计统一的异常处理机制以优化错误管理。通过实际代码示例和最佳实践,文章旨在帮助开发者提升Spring应用的健壮性与可维护性。

[Spring] Spring日志

SLF4J就是其他日志框架的门面.SLF4J可以理解为是提供日志服务的统⼀API接口,并不涉及到具体的日志逻辑实现不引入日志门面假如一个项目你已经依赖了log4j日志框架,假如你依赖的另一个类库假如是Apache Active MQ,它依赖的日志框架是logback日志框架,那么你需要把logbac

SpringBoot项目并发处理大揭秘,你知道它到底能应对多少请求洪峰?

Spring 生态的重要性不用多说,Spring Boot 已经成为 Java 后端开发的"标准",但是一个Spring Boot 项目到底能同时应对多少请求呢?你有没有考虑过这个问题呢?这时你可能回文,处理的业务是什么?服务的配置是什么样的?使用的 WEB 容器是什么等等问题,当然我们说的是默认配

SpringBoot入门:如何新建SpringBoot项目(保姆级教程)

在本文中,我们将演示如何新建一个基本的 Spring Boot 项目。写这篇文章的时候我还是很惊讶的,因为我发现有些java的初学者并不会新建一个SpringBoot项目,所以特别出了一篇文章来教大家新建一个SpringBoot项目。什么是SpringBoot项目?Spring Boot 是一个用于

Unity3D 有限状态机(FSM)的架构与实现详解

在游戏开发中,特别是使用Unity3D这样的游戏引擎时,控制游戏对象的行为往往是一个复杂且关键的任务。有限状态机(Finite State Machine,FSM)作为一种强大的工具,被广泛用于管理游戏对象的状态转换和行为。本文将对Unity3D中的有限状态机进行详细的架构与实现讲解,并提供相应的代

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