Unity实现一个超好用的UI管理器,不需要继承Base基类

比如玩家在游戏中需要经常打开背包来查看子级的物体,那么背包界面就是一个常用的界面,当我们想关闭这个界面时,就不要从场景中删除了,而是隐藏它。再举个🌰:假设玩家通关时我们需要显示一个胜利界面,通过一关要很久,所以这个胜利界面不经常显示,我们在关闭这个界面的时候删除它,避免占用资源是比较合适的选择。

Vxe UI vue vxe-table 常用功能使用分享

Vxe UI是 vxe-table 配套的组件库,如果表格中需要用到一些组件

unity-UI游戏界面

在Unity中,UI(User Interface)指的是用户界面,它是用户与游戏或应用程序进行交互的桥梁。Unity的UI系统允许开发者创建和管理各种用户界面元素,如按钮、文本框、滑动条、图像等,用于提供用户输入和显示信息。

Unity实现屏幕黑边--游戏画面和UI异形屏处理(安全区渲染)

在手机上,如果想以黑边形式显示游戏画面,比如显示区域避开异形屏、水滴屏那一行。有很多种思路,最后觉得下面这种方法比较简单合适,下面分享一下。

Unity组件大全之 UI 组件 |(11)Toggle Group组件

在Unity的UI系统中,ToggleGroup组件是一个非常重要的工具,它允许开发者管理和控制一组Toggle组件的行为。通过ToggleGroup,你可以确保在同一组内的Toggle组件中,一次只有一个可以被激活,这对于实现单选按钮或互斥选项非常有用。本文将详细介绍ToggleGroup组件的使

数显管DigitalTube类和数显管组 DigitalTubes类的构建与使用

如图所示,靠上的灯编码为0,按顺时针顺序接下来是1、2、3、4、5;接着是中间的灯,编码为6;最后是小数点,编码为7。依照二进制从右(为0)到左(为7)的顺序,按照0代表熄灭,1代表亮起的规则,进行显示数据的编写。比如需要显示1,则需要让1号、2号亮起。此时二进制的显示数据应当是0b00000110

026_Callbacks_in_MATLAB中APP界面回调函数编程实现

回调函数是Matlab GUI和App设计中的一个核心的内容,通过用户注册回调函数,在界面操作时App代码会自动调用相应代码,实现各种功能。回调函数的注册方式有两种:函数句柄和匿名函数。回调函数具体实现方式有三种:全局函数、局部函数和嵌套函数。

基于 Element UI 表格的自适应列宽方法

在 Vue.js 项目中,结合 Element UI 的组件进行表格开发是非常常见的需求。而 Element UI 的表格默认情况下会自动分配列宽,有时候可能会导致列宽不合适,影响展示效果。本文将介绍一种通过自定义方法,基于表格内容动态调整列宽的解决方案。

Element UI 组件库详解:从入门到精通

Element UI 是专为桌面端应用设计的组件库,由饿了么的前端团队开发并维护。它包含了众多常用的 UI 组件,例如按钮、表单、弹窗和导航等,目的是帮助开发者快速搭建现代化的用户界面。Element UI 的设计哲学是简洁、易用和美观,它遵循 Material Design 设计原则,采用扁平化风

Android UI绘制原理:UI的绘制流程是怎么样呢?为什么子线程不能刷新UI呢?讲解大体的流程是怎么样的

刚开始看UI绘制原理的时候,完全看不懂,硬着头皮去看,渐渐的有些可以看懂了,但绝大部分还是不懂。这个时候,我就从“为什么子线程不能刷新UI呢?”入手,比如不能刷新原因是什么,了解原因后,你懂了,但你会发现你不懂的地方也会更多,但是,你已经知道你有哪些不懂了,这个时候,你重新回头去看第二篇的时候,你思

五、UI弹窗提示

协程调用方法;制作弹窗文本

弃用 Echarts!这一次我选择 - Vue Data UI!

如果你的仪表板这么好,为什么你的用户要求 CSV 导出功能?这个开源库的目的是为最终用户提供一组围绕图表和表格的内置工具,以减少重新计算导出数据的麻烦。当然,Vue Data UI 保留了导出为 CSV 和 PDF 的选项,以防万一。数据,是现代商业决策的基石。但如何将复杂的数据转化为直观、易理解的

鸿蒙(HarmonyOS)--声明式UI、自定义组件

说明自定义变量不能与基础通用属性/事件名重复。装饰器: 用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器@Component表示自定义组件@Entry表示该自定义组件为入口组件@State表示组件中的状态变量状态变量变化会触发

【FastAPI】在FastAPI中实现用户登录和Token认证(JWT)并展示到Swagger UI

在现代的Web应用中,用户认证是非常关键的部分。无论是构建一个简单的API还是复杂的Web应用,保护用户数据和验证用户身份都是必不可少的。JWT(JSON Web Token)是一种非常流行的认证机制,结合FastAPI的强大功能,可以轻松实现基于Token的用户认证。在本文中,我们将介绍如何在Fa

vue el ui 实现上传显示视频功能

通过上述示例,你可以在 Vue.js 应用中使用 Element UI 组件库实现视频文件的上传和显示。这样可以提高用户体验,并确保数据的有效性。如果有任何更具体的需求或需要进一步的帮助,请随时提问。

Unity组件大全之 UI 组件 |(6)Dropdown 下拉列表框组件

Unity中的Dropdown组件是一个功能强大的UI控件,它允许用户从预定义的选项列表中选择一个选项。在这篇文章中,我们将深入探讨Dropdown组件的基本用法、属性设置以及一些高级技巧。

AI文本生成UI稿神器Galileo,程序员做独立开发必备

Galileo是一款基于AI的设计工具,它能够根据用户的文本描述或现有图像生成高质量的UI设计原型。这款工具的设计理念是“Text to UI”,即通过文本生成用户界面。Galileo 1.0是该系列的最新版本,它在内测阶段已经展现出了巨大的潜力。

链接升级:Element UI <el-link> 的应用

在本篇文章中,我们将深入探索Element UI中的<el-link>组件——一种样式化的文字链接组件,它不仅继承了传统<a>标签的所有功能,还引入了额外的样式和属性,使得创建具有吸引力的链接变得轻而易举。从基础的链接创建到高级的属性配置,我们将一步步分析如何利用<el-link>组件来丰富您的网页

Python 与 Nodejs 开发一个可视化UI、打成可执行包自动化工具改如何选择

要开发一个自动化网页下单并支持可视化 UI 的应用,并且最后打包成可执行文件,Node.js和Python都可以选择。两者各有优缺点,取决于具体需求。下面我会对两种语言的方案进行对比,并给出推荐。选择建议:如果你更关注现代化的 UI 和跨平台支持Node.js是更好的选择,因为它有强大的Electr

Unity组件大全之 Event 事件 |(33)Graphic Raycaster:UI交互的精准投射器

在Unity的UI系统中,`Graphic Raycaster`组件是处理2D UI交互的关键。它负责在Canvas上进行射线投射,以确定哪些UI元素(如按钮、滑块等)响应用户的点击或触摸操作。本文将探讨`Graphic Raycaster`的工作原理、配置选项以及如何在项目中有效使用它。

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