C语言——(基础知识) 变量的作用域和生命周期 and 注释
C语言基础知识点~作用域、生命周期,注释的使用
如何生成随机数?带你深入了解rand函数
当我们学习完分支与循环并了解过一点点函数之后,就可以试着编写代码实现一个简易的猜数字小游戏了。游戏方法:电脑生成一个1~100的随机数,玩家进行猜数字,我们将游戏的实现封装在game()函数中,而第一步,就是让电脑生成一个随机数。这里我们需要用到一个生成随机数的库函数rand。
【数据结构 C语言版】第四篇 栈、堆栈、Stack(超级详细版)
超级详细的介绍了栈,不怕你学不废
c/c++专题-指针概念通俗理解
介绍了c、c++语言里面的指针基本概念和内存里面的布局,描述了结构体指针,数组指针,多维指针,指针运算等基本概念。通过分析很容易理解什么是指针,指针的实质是什么
C语言核心知识点总结
基础
答应我从这篇文章开始你的C语言之旅吧
本文章是先浅浅地介绍C语言整体框架的文章,文章为第一篇,之后会陆续更新,敬请期待!
第一站:初识C语言(第二幕)
这是c语言航路,
【C/C++内功心法】详解宏和函数的区别
1.每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长。函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码。2.宏的执行速度更快。函数的调用和返回的会有额外开销,所以相对慢一些。3.宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的, 它就可以使用于任何
C · 初阶 | 数组?看一遍就够了
数组(Array)是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。
c语言文件操作
c语言文件操作!
【C ++基础】第六篇 类和对象(中)详解6个默认成员函数
本文是C++基础的第六篇文章,主要讲解了类和对象中6个默认的成员函数
嵌入式 Linux 入门(十、Linux 下的 C 编程)
嵌入式 Linux 入门第十课,聊聊 linux 下的 C 编程...... 矜辰所致
【数据结构】------ 堆
堆的概念及结构堆的实现堆向上调整算法堆向下调整算法堆的创建堆的初始化和销毁堆的插入堆的删除获取堆顶的数据TopK问题(在N个数找出最大(小)的前K个)堆排序
C语言——预处理详解
C语言——预处理详解函数与宏的区别
植物大战 string——C++
string详解细节
预处理的补充知识
预处理部分的补充
详解预处理指令(#define)
#define的使用方法及注意事项
【C ++基础】第五篇 类和对象 日期计算器
本文是【C++基础】的第五篇文章,为了加深类和对象的理解,写了这篇日期计算器的练习。
单链表、顺序表实操小项目---通讯录
通讯录单链表实现,顺序表:柔性数组、动态内存实现。文件操作通讯录,数据持久化。
【C++】C++入门
今天我们来了解一下C++的入门知识