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RabbitMQ-同步和异步区别&快速入门

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1.1.同步和异步通讯

服务间通讯有同步和异步两种方式:

同步通讯:就像打电话,需要实时响应。

异步通讯:就像发邮件,不需要马上回复。

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两种方式各有优劣,打电话可以立即得到响应,但是你却不能跟多个人同时通话。发送邮件可以同时与多个人收发邮件,但是往往响应会有延迟。

1.1.1.同步通讯

虽然调用可以实时得到结果,但存在下面的问题:

  • 耦合度高: 每次加入新的需求 都有去改代码
  • 性能下降: 调用服务等待时间长
  • 资源浪费: 调用链中的服务都要等待,不能及时的释放资源
  • 级联失败: 级联调用的时候会有级联失败的风险

1.1.2.异步通讯

异步调用则可以避免上述问题:

我们以购买商品为例,用户支付后需要调用订单服务完成订单状态修改,调用物流服务,从仓库分配响应的库存并准备发货。

在事件模式中,支付服务是事件发布者(publisher),在支付完成后只需要发布一个支付成功的事件(event),事件中带上订单id。

订单服务和物流服务是事件订阅者(Consumer),订阅支付成功的事件,监听到事件后完成自己业务即可。

为了解除事件发布者与订阅者之间的耦合,两者并不是直接通信,而是有一个中间人(Broker)。发布者发布事件到Broker,不关心谁来订阅事件。订阅者从Broker订阅事件,不关心谁发来的消息。

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Broker 是一个像数据总线一样的东西,所有的服务要接收数据和发送数据都发到这个总线上,这个总线就像协议一样,让服务间的通讯变得标准和可控。

好处:

  • 吞吐量提升:无需等待订阅者处理完成,响应更快速
  • 故障隔离:服务没有直接调用,不存在级联失败问题
  • 调用间没有阻塞,不会造成无效的资源占用
  • 耦合度极低,每个服务都可以灵活插拔,可替换
  • 流量削峰:不管发布事件的流量波动多大,都由Broker接收,订阅者可以按照自己的速度去处理事件

缺点:

  • 架构复杂了,业务没有明显的流程线,不好管理
  • 需要依赖于Broker的可靠、安全、性能

好在现在开源软件或云平台上 Broker 的软件是非常成熟的,比较常见的一种就是我们今天要学习的MQ技术。

1.2.技术对比:

MQ,中文是消息队列(MessageQueue),字面来看就是存放消息的队列。也就是事件驱动架构中的Broker。

比较常见的MQ实现:

  • ActiveMQ
  • RabbitMQ
  • RocketMQ
  • Kafka

几种常见MQ的对比:
RabbitMQActiveMQRocketMQ****Kafka公司/社区RabbitApache阿里Apache开发语言Erlang(并发能力强,性能及其好)JavaJavaScala&Java协议支持AMQP,XMPP,SMTP,STOMPOpenWire,STOMP,REST,XMPP,AMQP自定义协议自定义协议可用性高一般高高单机吞吐量(性能承载能力)一般差高非常高消息延迟微秒级毫秒级毫秒级毫秒以内消息可靠性高一般高一般
追求可用性(当需要处理数据时,资源处于可用状态的程度):Kafka、 RocketMQ 、RabbitMQ

追求可靠性:RabbitMQ、RocketMQ

追求吞吐能力(十万级别的):RocketMQ、Kafka

追求消息低延迟:RabbitMQ、Kafka

通过上述对比最后给大家建议如下:

一般的业务系统要引入 MQ,最早大家都用 ActiveMQ,但是现在确实大家用的不多了,没经过大规模吞吐量场景的验证,社区也不是很活跃,所以不推荐用这个了;

后来大家开始用 RabbitMQ,由于是 erlang 语言阻止了大量的 Java 工程师去深入研究和掌控它,对公司而言,几乎处于不可控的状态,但是确实人家是开源的,比较稳定的支持,活跃度也高;

不过现在确实越来越多的公司会去用 RocketMQ,确实很不错,毕竟是阿里出品,但社区可能有突然黄掉的风险(目前 RocketMQ 已捐给 Apache,但 GitHub 上的活跃度其实不算高)对自己公司技术实力有绝对自信的,推荐用 RocketMQ,否则回去老老实实用 RabbitMQ 吧,人家有活跃的开源社区,绝对不会黄。

所以中小型公司,技术实力较为一般,技术挑战不是特别高,用 RabbitMQ 是不错的选择;大型公司,基础架构研发实力较强,用 RocketMQ 是很好的选择。

如果是大数据领域的实时计算、日志采集等场景,用 Kafka 是业内标准的,绝对没问题,社区活跃度很高,绝对不会黄,何况几乎是全世界这个领域的事实性规范。

2.快速入门

2.1.安装RabbitMQ

MQ的基本结构:

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【1】RabbitMQ中的一些角色:

  • publisher:生产者(发布者)
  • consumer:消费者
  • exchange:交换机,负责消息路由
  • queue:队列,存储消息
  • virtualHost:虚拟主机,隔离不同租户的exchange、queue、消息的隔离
  • channel:表示通道,操作MQ的工具。是消息发布者和交换机之间的连接通道,也是消息消费者连接队列的通道。

【2】将以上的RabbitMQ基本结构归纳为以下四点:

1.消息的发布者(publisher)将消息投递到交换机(exchange)

2.交换机(exchange)将消息转发到与之绑定的队列(queue)

3.消息消费者(consumer)监听队列(queue),获取队列(queue)中的消息

4.将不同的队列(queue)和交换机(exchange)划分成一组,称为虚拟主机(virtualHost)

注意:消息的发布者(publisher)只知道对应的交换机(exchange),不知道队列。反之,消息消费者(consumer)只知道队列(queue),不知道交换机(exchange)

2.2.RabbitMQ消息模型

RabbitMQ官方提供了5个不同的Demo示例,对应了不同的消息模型:

【1】基本消息队列(BasicQueue)

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P(producer/ publisher):生产者,一个发送消息的用户应用程序。我们自己书写代码发送。

C(consumer):消费者,消费和接收有类似的意思,消费者是一个主要用来等待接收消息的用户应用程序。我们自己书写代码接收。

队列(红色区域):存在于rabbitmq内部。许多生产者可以发送消息到一个队列,许多消费者可以尝试从一个队列接收数据。

总之:生产者将消息发送到队列,消费者从队列中获取消息,队列是存储消息的缓冲区。

【2】工作消息队列(WorkQueue)

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工作消息队列是基本消息队列的增强版,具有多个消费者消费队列的消息。假设消息队列中积压了多个消息,那么此时可以使用多个消费者来消费队列中的消息。效率要比基本消息队列模型高。

【3】发布订阅(Publish、Subscribe),又根据交换机类型不同分为三种:

1、1个生产者,多个消费者

2、每一个消费者都有自己的一个队列

3、生产者没有将消息直接发送到队列,而是发送到了交换机

4、每个队列都要绑定到交换机

5、生产者发送的消息,经过交换机到达队列,实现一个消息被多个消费者获取的目的

X(Exchanges):交换机一方面:接收生产者发送的消息。另一方面:知道如何处理消息,例如递交给某个特别队列、递交给所有队列、或是将消息丢弃。到底如何操作,取决于Exchange的类型。Exchange(交换机)只负责转发消息,不具备存储消息的能力,因此如果没有任何队列与Exchange绑定,或者没有符合路由规则的队列,那么消息会丢失!

  • Fanout Exchange:广播

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将消息交给所有绑定到交换机的队列,生产者发送的消息,只能发送到交换机,交换机来决定要发给哪个队列,生产者无法决定。交换机把消息发送给绑定过的所有队列.队列的消费者都能拿到消息。实现一条消息被多个消费者消费.

  • Direct Exchange:路由

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1.在广播模式中,生产者发布消息,所有消费者都可以获取所有消息。

2.在某些场景下,我们希望不同的消息被不同的队列消费。这时就要用到Direct类型的Exchange。在Direct模型下,队列与交换机的绑定,不能是任意绑定了,而是要指定一个RoutingKey(路由key).消息的发送方在向Exchange发送消息时,也必须指定消息的routing key。

3.P:生产者,向Exchange发送消息,发送消息时,会指定一个routing key。

4.X:Exchange(交换机),接收生产者的消息,然后把消息递交给 与routing key完全匹配的队列

  • Topic Exchange:主题

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1.Topic类型的Exchange与Direct相比,都是可以根据RoutingKey把消息路由到不同的队列。只不过Topic类型Exchange可以让队列在绑定Routing key 的时候使用通配符!

2.Routingkey 一般都是有一个或多个单词组成,多个单词之间以”.”分割,例如: item.insert

3.通配符规则:

#

:匹配一个或多个词

*

:匹配恰好1个词

2.3.入门案例

简单队列模式的模型图:

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官方的HelloWorld是基于最基础的消息队列模型来实现的,只包括三个角色:

  • publisher:消息发布者,将消息发送到队列queue
  • queue:消息队列,负责接受并缓存消息
  • consumer:订阅队列,处理队列中的消息

项目结构如下:

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包括三部分:

  • mq-demo:父工程,管理项目依赖
  • publisher:消息的发送者
  • consumer:消息的消费者

2.3.1.publisher实现

略…

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本文转载自: https://blog.csdn.net/2301_78386975/article/details/136902171
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