RSTP(快速生成树)
快速生成树协议(Rapid Spanning Tree Protocol ,RSTP) 用于在局域网中消除数据链路层物理环路,其核心是快速生成树算法。RSTP完全向下兼容STP协议,除了和传统的STP协议一样具有避免回路、动态管理冗余链路的功能外,RSTP极大的缩短了拓扑收敛时间,在理想的网络拓扑规模下,所有交换设备均支持RSTP协议且配置得当时,拓扑发生变化(链路UP/DOWN)后恢复稳定的时间可以控制在秒级,而传统的拓扑稳定且能正常工作所需时间为50秒
基本配置:
端口默认开启,不用配置
LSW1:
stp enable #开启生成树协议
stp mode rstp #生成树模式改为rstp
stp instance 1 priority 4096 #生成树实例1为4096,优先级越小越优先
LSW2:
stp enable #开启生成树协议
stp mode rstp #生成树模式改为rstp
stp instance 1 priority 8192 #生成树实例1为8192,优先级越小越优先
LSW3:
stp enable #开启生成树协议
stp mode rstp #生成树模式改为rstp
查看STP状态
display stp #查看生成树状态
查看STP端口角色
display stp brief #查看生成树端口状态
LSW1
LSW2
LSW3
配置边缘端口
边缘端口是在一个拓扑图中,PC与交换机连接的一根线,不参与生成树配置,就叫做边缘端口
int eth0/0/1 #进入接口eth0/0/1中
shutdown #关闭接口
undo shutdown #开启接口
关闭接口之后立即看接口状态发现连接pc的接口变成了DISCARDING丢弃状态
15秒过后再次查看接口发现连接PC的接口变成了LEARNING学习状态
30秒过后再次查看接口发现连接PC的接口变成了FORWARDING转发状态
[LSW3]int Ethernet0/0/1 #进入接口eth0/0/1中
[LSW3-Ethernet0/0/1]stp edged-port enable #开启快速转发,此时端口进入转发状态不需要等待30秒
int eth0/0/1 #进入接口eth0/0/1中
shutdown #关闭接口
undo shutdown #开启接口
接口再次关闭,开启,再次查看接口状态,发现立马变成了转发状态
本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_54100121/article/details/123139103
版权归原作者 嘻嘻哥哥~ 所有, 如有侵权,请联系我们删除。
版权归原作者 嘻嘻哥哥~ 所有, 如有侵权,请联系我们删除。