前言
普通成员函数可以访问静态成员函数,而静态成员函数并不能直接访问普通成员函数!
UI对象属于普通成员函数,因此静态成员函数不能直接访问UI对象,编译时会报错。如图:
网络上的说法,大多是使用QT的信号和槽机制来解决静态成员函数访问UI对象。。
但其实没这么麻烦,有更简单的实现方法。
一、首先创建一个测试工程
这里创建的类型是 QWidget:
在UI中拖入一个文本编辑框(Text Edit)和一个按钮(Push Button),如图:
二、在 .h头文件中,添加代码:
static Widget *wid; //定义一个静态的Widget类变量
static void static_test(); //静态成员函数
如图:
三、在.cpp文件中初始化wid:
Widget *Widget::wid=nullptr; //静态成员使用前必须先初始化
如图:
需要注意的是:
1、初始化不能在.h文件中定义时进行:static Widget *wid= nullptr; 这样会报错!
2、初始化不能放在函数内
三、在Widget构造函数中,将this给到wid:
wid = this;
如图:
四、在.cpp文件中写入静态成员函数 static_test() 的代码:
//静态成员函数:
void Widget::static_test(){
wid->ui->textEdit->setText("sky");
}
五、在按钮点击事件中调用静态成员函数:
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
static_test();
}
点击按钮后发现,文本编辑框中出现了静态成员函数中设置的文本:
总结
静态成员函数之所以不能访问UI对象,是因为静态成员函数中没有this!
因此,定义一个 wid 来存储this,这样就实现了间接使用this,也就实现了对UI对象的访问和操作
在其它类的静态成员函数中调用 wid 访问UI对象
前面已经讲了本类中的访问,现在再来试一下第三方类:
在.h文件中定义一个类:
class sky
{
public:
static void test();//静态成员函数
};
将private: 中的
Ui::Widget *ui;
移到public: 如图(其它类不能访问私有对象):
在.cpp文件中写入这个类的代码:
void sky::test(){//静态成员函数
Widget::wid->ui->textEdit->setText("aaa");
}
和前面在本类中的访问不同,在其它类中需要指定类名(Widget)
在按钮点击事件中,调用第三方类的静态成员函数:
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
//static_test();
sky::test();
}
这样就可以了
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