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Pokemon Go 消費額超越 60 億美元 人氣雖減但收入穩定

Pokemon Go 推出多年雖然人氣已經沒有最初推出時厲害,不過其實一直有相當穩定的收入,最近其總消費額就終於超越 60 億美元,相當可觀。

據 Sensor Tower 的統計報告顯示,自 2016 年 7 月推出以來,Pokemon Go 全球平均每年為 Niantic 帶來 10 億美元的收入。2021年,該遊戲是全球收入排行第 7 位的手機遊戲,進帳多達 13 億美元,而上一季 Pokemon Go 仍然是全球總收入最高的地理定位 AR 遊戲,以 1.982 億美元收入超越 Dragon Quest Walk(9,040 萬美元)和 Jurassic World Alive(720 萬美元)。

Pokemon Go 一直有舉辦虛擬和實體活動,在疫情期間雖然形式上有變化,但仍然是維持玩家參與度的重要一環,加上本身 Pokemon 的品牌效應,大概這個遊戲將會有相當長的壽命。

來源:Venture Beat

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本文转载自: https://unwire.hk/2022/06/18/pokemon-go-passes-6b-in-lifetime-player-spending/game-channel/
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