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Godot 4.0 发布

开源游戏引擎项目 Godot 释出了 4.0 版本。该版本经历了四年时间开发,合并了 1.2 万个 pull requests,修正了 7000 个问题,有 1500 名贡献者。Godot 4.0 的新特性包括:新的 Vulkan 后端;支持 AMD 的 FSR 1.0,未来将支持 FSR 2.1;为大型开放世界引入了新实时全局照明技术 Signed Distance Field Global Illuminatio;新的渲染优化技术,等等。

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