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Linux搭建我的世界服务器和如何使用公网远程进行联机教程

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转载自内网穿透工具的文章:Linux搭建我的世界MC服务器 - MCSM面板 【外网远程联机教程】

前言

Linux使用MCSM面板搭建我的世界私服相对比windwos简单,也是目前比较流行的设置方式,在Linux中安装MCSManger也是非常容易,一键指令脚本即可安装。

下面介绍MCSManager搭建我的世界私服+cpolar内网转发工具,实现在外远程联机,无需公网IP,无需公网服务器,使用本地Linux服务器即可。

1. 安装JAVA

运行Minecraft需要java17的版本,检查Linux java版本

java -version

image-20230412141148923

如果没有安装java,可以使用yum一键安装

yum install java-17-openjdk.x86_64

2. MCSManager安装

使用官网的下载命令脚本,直接下载安装,安装脚本只支持 Ubuntu/Centos/Debian/Arch 等主流 x86_64 位操作系统。

wget -qO- https://gitee.com/mcsmanager/script/raw/master/setup.sh |bash

安装完成后,我们可以看到访问的地址,和相关的端口号,下面命令是操作命令.

image-20230411170836978

执行上面的命令,启动服务

systemctl enable mcsm-{daemon,web}.service

3.局域网访问MCSM

通过上面的ip地址我们可以看到端口号是23333,我们可以通过在外部电脑使用局域网ip地址在浏览器访问23333端口,查看Linux 局域网ip地址:

ip address

输入命令后我们可以看到相关的局域网ip地址

image-20230411172123324

然后使用外部浏览器,通过局域网ip地址加23333端口访问,即可看到MCSM的web界面,首次登陆,需要创建一个账号

image-20230411175312109

4.创建我的世界服务器

在面板中,我们点击快速开始,创建一个Minecraft服务器

image-20230412134927412

选择一键开服,简单,迅速

image-20230412135019564

这里选择1.19.2 版本,点击安装

image-20230412135108142

给服务器取个名字,然后点击OK,等待安装即可

image-20230412135210807

安装成功后,我们点击按钮前往实例控制台

image-20230412135355509

然后出现联机方式,我们点击下面跳过设置联机方式的选择

img

然后点击一下开启实例,开启实例后会生成一个

server.properties

文件,不开启实例不会生成

image-20230412141511528

然后停止实例,修改配置文件,

取消正版服务器的验证

,点击文件管理

image-20230410142251608

找到server.properties文件,点击编辑,第一页找不到,点击底部第二页

image-20230410142324796

online-mode

的值改为

false

,然后保存,关闭

image-20230410142549715

然后开启实例,这里的实例表示服务的意思

image-20230410132623312

启动成功,我们可以看到端口信息,端口号为:

25565

image-20230410142836097

5.局域网联机测试

打开我的世界启动器,选择和服务器一样的版本1.19.2,启动

image-20230410140232735

然后点击多人游戏

image-20230410140650280

点击下面的直接连接,然后输入局域网ip地址加25565端口

192.168.5.158:25565

,点击加入服务器

image-20230412152734441

然后我们可以看到成功进入了游戏

image-20230412152845836

6.安装cpolar内网穿透

上面我们在本地Linux安装了MCSM面板并且启动了我的世界服务,下面我们安装cpolar内网穿透工具,并使用其创建一个tcp隧道,映射25565端口,它会生成相应的公网地址。

而通过cpolar的tcp公网地址,我们可以很容易远程进行联机,而无需自己注册域名购买云服务器.下面是linux服务安装cpolar步骤

cpolar官网:https://www.cpolar.com/

  • 使用一键脚本安装命令
curl -L https://www.cpolar.com/static/downloads/install-release-cpolar.sh |sudobash
  • token认证

登录cpolar官网后台,点击左侧的验证,查看自己的认证token,之后将token贴在命令行里:

cpolar authtoken xxxxxxx

20230206171248

  • 向系统添加服务
sudo systemctl enable cpolar
  • 启动cpolar服务
sudo systemctl start cpolar

7. 配置公网访问地址

成功启动cpolar服务后,我们在浏览器上访问Linux局域网ip地址+9200端口,登录cpolar web UI管理界面。

登录成功后,点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,创建一个tcp协议的隧道指向上面的25565端口:

  • 隧道名称:可自定义,注意不要与已有的隧道名称重复
  • 协议:tcp
  • 本地地址:25565
  • 域名类型:免费选择随机域名
  • 地区:选择China VIP

点击

创建

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然后打开在线隧道列表,查看并且复制公网地址,注意

tcp://

无需复制

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8.远程联机测试

打开我的世界,选择多人游戏,点击直接连接我们使用cpolar中生成的公网地址进行连接

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成功远程联机

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9. 配置固定远程联机端口地址

需要注意的是,以上步骤使用的是随机临时tcp端口地址,所生成的公网地址为随机临时地址,该公网地址24小时内会随机变化。为了方便小伙伴远程联机,我们接下来为其配置固定的TCP端口地址,该地址不会变化,方便小伙伴远程联机,而无需每天重复修改服务器地址。

配置固定tcp端口地址需要将cpolar升级到专业版套餐或以上。

9.1 保留一个固定tcp地址

登录cpolar官网,点击左侧的预留,找到保留的tcp地址,我们来为我的世界保留一个固定tcp地址:

  • 地区:选择China vip
  • 描述:即备注,可自定义

点击

保留

image-20230412154000600

地址保留成功后,系统会生成相应的固定公网地址,将其复制下来,注意无需复制

tcp://

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9.2 配置固定公网TCP地址

在cpolar web ui管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到前面创建的我的世界隧道,点击右侧的

编辑

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修改隧道信息,将保留成功的固定tcp地址配置到隧道中

  • 端口类型:修改为固定tcp端口
  • 预留的tcp地址:填写保留成功的地址

点击

更新

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隧道更新成功后,点击左侧仪表盘的状态——在线隧道列表,找到我的世界隧道,可以看到公网地址已经更新成为了固定tcp地址。

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9.3 使用固定公网地址远程联机

打开我的世界,点击多人游戏,选择直接连接,输入上面固定的公网TCP地址端口远程联机

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公网远程联机成功!现在,该公网地址不会再随机变化了。

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标签: linux 服务器 运维

本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_74004489/article/details/130412922
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