SocketCAN 采用常用的 Socket 网络编程接口来封装 CAN 协议,可以使开发人员几乎无压力地使用 CAN。SocketCAN 编程的思路与 Socket 网络编程几乎一样。
SocketCAN 首先需要用到的头文件:
#include <linux/can.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <net/if.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/can/raw.h>
#include <unistd.h>
1、使用指令设置can参数
#define ip_cmd_set_can0_params "ip link set can0 type can bitrate 1000000 triple-sampling on"
#define ip_cmd_can0_up "ifconfig can0 up"
#define ip_cmd_can0_down "ifconfig can0 down"
// 使用系统调用函数运行以上命令,也可以自行在终端中运行
system(ip_cmd_set_can0_params); // 设置参数
system(ip_cmd_can0_up); // 开启can0接口
2、使用 socket() 函数创建一个 socketcan 套接字
int can_fd = socket(AF_CAN, SOCK_RAW, CAN_RAW);
socket() 函数返回一个 socketcan 的句柄,后续的操作都是基于这个句柄的。
socket() 函数定义如下:
int socket (int domain, int type, int protocol)
第一个参数 domain 代表协议族,协议族定义了 socket 的地址类型,一般常用的 :
- AF_INET 代表 IPv4(32位)与端口号的组合
- AF_INET6 代表 IPv6
- AF_CAN 就是 CAN 了
第二个参数 type 指定了 socket 的类型。常用的有
- SOCK_STREAM 表示流套接字, 提供顺序、可靠、双向、基于连接的字节流。 可以支持带外数据传输机制,例如:TCP协议、FTP协议
- SOCK_DGRAM 表示数据包套接字, 支持数据报(无连接,不可靠的固定最大长度的消息)例如UDP协议
- SOCK_RAW 表示原始套接字,使用原始套接字时候调用,原始套接字也就是链路层协议。CAN 就是用的这个类型
第三个参数 protocol 表示指定的协议。 常用的协议有
- IPPROTO_TCP,表示TCP传输协议
- IPPTOTO_UDP,表示UDP传输协议
- CAN_RAW,表示CAN传输协议
3、使用 ioctl() 函数 将套接字与 can 设备绑定
struct ifreq ifr; // ifreq 结构体用来保存某个接口的信息,定义在头文件 if.h 中
strcpy(ifr.ifr_name, "can0");
ioctl(can_fd, SIOCGIFINDEX, &ifr); // 指定 can0 设备,并获取设备索引
struct sockaddr_can addr;
addr.can_family = AF_CAN; // 指定协议族
addr.can_ifindex = ifr.ifr_ifindex; // 设备索引
// 将套接字与 can0 绑定
int bind_res = bind(can_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
4、使用 setsockopt() 函数设置过滤规则(接收滤波器)
/********************* 过滤规则设置 *********************/
// CAN_SFF_MASK 0x000007FFU 定义在 can.h 中 (SFF: standard frame format)
struct can_filter rfilter[3]; // 定义过滤规则数组,结构体 can_filter 是库函数定义好的
rfilter[0].can_id = Group1_ID1;
rfilter[0].can_mask = CAN_SFF_MASK; // 标准帧 (SFF: standard frame format)
rfilter[1].can_id = Group1_ID2;
rfilter[1].can_mask = CAN_SFF_MASK; // 标准帧
rfilter[2].can_id = Group1_ID3;
rfilter[2].can_mask = CAN_SFF_MASK; // 标准帧
setsockopt(can_fd, SOL_CAN_RAW, CAN_RAW_FILTER, &rfilter, sizeof(rfilter));
如上述代码所示,可以用 can_filter 数组的形式(最多512个)设置一组过滤规则。
接下来看下代码中结构体 can_filter 的定义:
struct can_filter {
canid_t can_id;
canid_t can_mask;
};
在这个结构体中定义了两个 canid_t (unsigned int) 型的变量,其中 can_id 的作用是过滤器 filter ,can_mask 用来做 filter 的掩码,匹配过滤器的规则如下:
<received_can_id> & mask == can_id & mask
翻译一下就是接收数据帧的 ID(received_can_id) 与 mask 相与的结果要和 filter(can_id)与 mask 相与的结果相同。如果还没理解怎么办呢?接着往下看呗~
5、CAN ID 过滤规则解析
过滤规则由 filter 和 mask 这两部分组成(都是 unsigned int 类型)。mask 用来决定接收到的数据帧 ID 中的哪些位会与 filter 进行比较,具体规则如下:
- 如果 mask 的某个 bit 被设置为 0,则接收 ID 相同位置上的 bit 将会被接受,而不管这个位置的值是 0 还是 1
- 如果 mask 的某个 bit 被设置为 1,则接收 ID 相同位置上的 bit 将会与 filter 对应位置上的 bit 进行对比,如果两者相同,则该帧数据将被接收,否则将被丢弃
举几个例子:
1、我们只接收 ID 为 0x00001234 的数据帧,则 filter 和 mask 的设置如下:
filter = 0x00001234;
mask = 0x1FFFFFFF;
由于 mask 的低 29 位全是 1,则到达的数据帧必须与 filter 逐位对比,所有 bit 都匹配的时候才会被接收,因此此时只能接收 ID 为 0x00001234 的数据帧。
2、我们接收 ID 为 0x00001230 ~ 0x00001237 的数据帧,则 filter 和 mask 的设置如下:
filter = 0x00001230;
mask = 0x1FFFFFF8;
由于 mask 的低 3 位都是 0,则到达的数据帧的低 3 位将会被忽略对比,其他 bit 仍会参与与 filter 的对比,因此此时可以接收 ID 为 0x00001230 ~ 0x00001237 这 8 种类型的数据帧。
3、接收所有帧
filter = 0;
mask = 0;
6、使用 write() 函数和 can_frame 结构体发送数据
struct can_frame frame; // 声明 can 帧结构体,can_frame 定义在头文件 can.h 中
frame.data[0] = 0xFF; // 要发送的(最多)8个字节的数据
frame.data[1] = 0xFF;
frame.data[2] = 0xFF;
frame.data[3] = 0xFF;
frame.data[4] = 0xFF;
frame.data[5] = 0xFF;
frame.data[6] = 0xFF;
frame.data[7] = 0xFC;
/************ 写数据 ************/
frame.can_dlc = 8; // 设置数据长度(CAN协议规定一帧最多有八个字节的有效数据)
frame.can_id = 1; // 设置 ID 号,假设这里 ID 号为1,实际的 ID 号要根据是标准帧(11位)还是拓展帧(29)位来设置
write(can_fd, &frame, sizeof(frame)); // 写数据
7、使用 read() 函数和 can_frame 结构体接收数据
struct can_frame status; // can_frame 结构体定义在头文件 can.h 中
read(can_fd, &status, sizeof(status)); // 读取数据,读取到的有效数据保存在 status.data[] 数组中
8、将接收代码放到线程中处理
由于我们可能需要很频繁地接收数据,因此可以使用多线程的方法在线程中进行数据帧的接收。C++ 使用多线程需要使用到以下头文件:
#include <thread>
#include <condition_variable>
#include <mutex>
线程的创建与使用都听简单,如下:
加入我封装了一个 can 接收函数如下:
int can_get_status(int can_fd, struct get_params &status_now)
{
// ......
}
函数功能是将 can_fd 接收到的有限数据的数据位解析之后存放在结构体 status_now 中,则将该接收函数放入线程的方法如下:
thread can0read_thread(can_get_status, can_fd, std::ref(status_now)); // 此句执行完线程即开始执行
can0read_thread.detach(); // 将线程放到后台执行,此处不阻塞 or can0read_thread.join();
thread 为线程类型,can0read_thread 为定义的线程名,第一个参数 can_get_status 是线程函数名,后面根的的参数是线程函数的参数。其中需要注意的是:对于引用传参必须要在参数上加上 std::ref() 进行转换。
首先需要说明的是,线程在创建完之后会即刻开始执行。
can0read_thread.detach() 代表将线程放到后台执行,这里的主线程会继续往下执行,适用于线程中有 while 循环等情况。
can0read_thread.join() 代表主线程运行到这里的时候将等待这个子线程 can0read_thread 运行完之后才会继续往下执行,如果子线程里是一个 while(1) 死循环的话,这样做将会导致主线程一直阻塞在这里,因此需要用 detach 还是 join 需要是情况而定。
另外一点需要注意的是:这里使用到了 C++ 的 thread 库,在编译时需要加上 **pthread **库,要不然会报错,比如编译 socketcan_test.cpp 的文件,则需要以下命令:
g++ socketcan_test.cpp -o test -l pthread
-l 指令其实就是 library, 就是在编译时要加上 pthread 库的依赖。
9、完整的初始化代码
#define ip_cmd_set_can0_params "ip link set can0 type can bitrate 1000000 triple-sampling on"
#define ip_cmd_can0_up "ifconfig can0 up"
#define ip_cmd_can0_down "ifconfig can0 down"
/*************************************
* @brief 初始化 SocketCAN0
* @param none
* @return -1: error, 0:success
************************************/
int can_init(void)
{
// /******************** 通过 ip 指令设置 can0 参数 ********************/
// system(ip_cmd_set_can0_params); // 波特率 1Mbps
// system(ip_cmd_can0_up); // 开启 can0
/******************** 通过 ip 指令设置 can0 参数 ********************/
// 创建socket can
int can_fd = socket(AF_CAN, SOCK_RAW, CAN_RAW);
if(can_fd < 0)
{
perror("socket can creat error!\n");
return -1;
}
/********************* 绑定 can0 设备与 socket *********************/
struct ifreq ifr; // if.h
strcpy(ifr.ifr_name, "can0");
ioctl(can_fd, SIOCGIFINDEX, &ifr); // 指定编号为 can0 的设备,获取设备索引
struct sockaddr_can addr;
addr.can_family = AF_CAN; // 指定协议族
addr.can_ifindex = ifr.ifr_ifindex; // 设备索引
// 将套接字与 can0 绑定
int bind_res = bind(can_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if(bind_res < 0)
{
perror("bind error!");
return -1;
}
/********************* 过滤规则设置 *********************/
// CAN_SFF_MASK 0x000007FFU (SFF: standard frame format)
// 此处设置三组过滤规则,只接收 ID 为 1、2、3 的三种数据帧
struct can_filter rfilter[3];
rfilter[0].can_id = 1;
rfilter[0].can_mask = CAN_SFF_MASK; // 标准帧 (SFF: standard frame format)
rfilter[1].can_id = 2;
rfilter[1].can_mask = CAN_SFF_MASK; // 标准帧
rfilter[2].can_id = 3;
rfilter[2].can_mask = CAN_SFF_MASK; // 标准帧
setsockopt(can_fd, SOL_CAN_RAW, CAN_RAW_FILTER, &rfilter, sizeof(rfilter));
return can_fd;
}
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