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【网络技术设备安全】BGP 基础与概述-2-中转 AS 中的 IBGP 路由传递

0x01 中转 AS 中的 IBGP 路由传递

参考该图:

图片

上图,我们模拟一个 1.0 的路由通过 AS 65101 来传递

1:通过图可知,A 与 B 之间的 Peer 为 EBGP,B 与 E 之间为 Peer IBGP,E 与 F 之间为 Peer EBGP 邻接

2:A 通告 1.0 路由给 EBGP 邻居 B,那么 B 则跨 OSPF 路由 TCP 通信传递给 E,E再通过 EBGP 邻接关系传递给 F 注意:该路由为 AS 65101 update 通告给邻接的一个消息,而不是通信

3:F 已知去往 A 1.0 的路由,如果 AS F 要去往 1.0 路由,需要通过 EBGP E 转发

2:而当 E 转发该路由的时候,只有扔给 D,C 二者之中的一个,当转发到该非 BGP 路由器上的时候,D,C 二者是不知道如何操作该 BGP 路由的,会被直接丢弃,我们将其称作路由黑洞

这里我就叫它 AS 中转 IGP 黑洞

0x02 BGP 同步 🔺

既然出现了路由黑洞,那么就会有解决方法,如 RIP 一样,RIP 拥有水平分割来防环,那么 BGP 就有同步规则来防止路由黑洞

BGP 同步规则:

BGP 的同步规则指出,一台 BGP 的路由器,你不能将通过 IBGP 获取到的 BPG 路由,通告给你的 EBGP 邻居,除非你通过 IGP,又一次获取到这条路由的更新

该同步规则的着重点在于 IGP 路由拥有 BGP 路由跟新过来的路由条目,能够识别 BGP 路由,同时转发给 AS 边界 BGP 路由器

这里可能有理解错误,但是大致是这种情况

需要注意的一点是该规则是有点鸡肋的,因为随时可像 ARP 那样欺骗

Cisco IOS 默认关闭同步规则

既然又默认关闭,开启又鸡肋可欺骗,那么前辈们就总结出如下几个方法,来解决路由黑洞的问题

解决办法 1

该方案不是最优建议,因为 BGP 承载大量路由,重发布可能导致 IGP 跑死

参考图:

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在 B、E 上将 BGP 路由重发布进 IGP (OSPF) 路由中,可解决路由黑洞问题

解决方法 2

该方案是采取 AS 边界路由全起 BGP 来达到无死角,即 AS 路由器全跑 BGP 路由,从而使得 B peer E D C,邻接,那么这个时候,就不会存在路由黑洞的问题,BGP 同步规则也没必要开启 [ BGP 同步规则,Cisco 默认关闭]

参考图:

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该方案缺点:

IBGP 全互联虽然能结局 Transit AS 内的路由黑洞问题,但是却造成 BGP 路由器需耗费大量资源维护 BGP 连接的新问题。

以下为两个资源损耗过大的解决方案:

  • 路由反射器
  • 联邦

0x03 IBGP 水平分割原则 🔺

我们在 RIP 中有水平分割原则,那么视野扩到 IBGP ,其维护的 Peer IBGP 的邻接关系所处的 水平分割原则又是什么样的?

🔺 IBGP 水平分割原则:

当我的一台路由器从我的某一个 IBGP 邻居收到一条 BGP 路由的时候,我将不能够再传递给其他任何一个 IBGP 邻居

以下为讲解过程:

BGP 防环是通过 AS-PATH 实现的,而 AS-PATH 仅仅再路由离开 AS 才会被更改,因此在 AS 内, IBGP 就没有 EBGP 的防环能力,为了防止环路的出现,BGP 路由器不会将从 IBGP 邻居学习过来的路由再通告给自己其他 IBGP 邻居。——BGP 的水平分割原则。

由于水分分割原则的存在,BGP 要求 AS 内,需保证 IBGP 全互联 ( neighbor 命令指定)。

( 根本原因是再 AS 内部,AS-PATH 不会改变,无法使用 AS-PATH 防环,因此会导致出现环路)

0x04 BGP 路由通告规则 🔺

  • 当存在多条路径时,BGP Router 只选取最优的路由 ( BEST ) 来使用 (没有负载均衡的情况下)
  • BGP 只把自己使用的路由,也就是自己认为 BEST 的路由传递给 BGP peer
  • BGP Speaker 从 EBGP 获得的路由会向他所有的 BGP peer 通告 包括 EBGP 和 IBGP
  • BGP Speaker 从 IBGP 获得的路由不向它的 IBGP 相邻体通告 (水平分割原则:避免环路,存在路由 RR 的情况除外)
  • BGP Speaker 从 IBGP 获得的路由是否通告给它的 EBGP peer 要看 IGP 和 BGP 的同步情况来决定

0x05 BGP 路由表

  • BGP 邻居表:Peer 对等体列表
  • BGP 表:包含了所有从邻居 Peer 对等体那学来的路由条目,以及到达目的的网段的多个路径和属性
  • 路由表:列出了到达目的网段的最佳路径
  • AD:EBGP = 20 ,IBGP = 200

0x06 BGP Next-hop 属性

该特征下一跳与其他下一跳不同,具体看以下解析

BGP 路由器从一个 EBGP 邻居收到一条路由的时候,BGP 路由器会将该 EBGP 邻居的接口 IP 作为我这条路由的下一跳 Next-hop,通告给我的 IBGP 邻居

该 Next-hop 属性只会在 不同 AS 之间发生改变,而 AS 内部是不会发生改变的

参考图如下:

图片

其他参考:

  • BGP 是 AS-by-AS 的路由协议,而不是 router-by-router 的路由协议
  • 在 BGP中,next-hop 并不意味着是下一台路由器,而是到达下一个 AS 的 IP 地址
  • EBGP 中, 默认 next-hop 为发送更新的理解路由器的 IP 的地址
  • IGBP 中,从 EBGP 传来的 Next-hop 属性是在 IBGP 中保持不变的被传递

0x07 BGP 更新源

跟新源在于声明 loopback 基础上

在没有学习 BGP 跟新源的时候,我们使用直连接口建立 BGP peer 邻居关系

如果任何一个直连接口 down 掉,或者任何一个链路 down 掉都将直接导致 BGP 邻居 down,或者 BGP 路由之间的连接消失

如果我们使用 loopback 口来建立 Peer 关系,如果链路 down 了,只要我们有冗余链路,那么该链路会借助 IGP 协议从而再次发现 Peer,使得 BGP 链路更加稳定,邻居关系起到稳定作用

一般而言,与 EBGP 之间仍然采用之间接口指定更新源

参考图如下:

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0x08 EBGP 之间使用 Loopback 建立跟新源


如果通过 EBGP 建立邻居关系,其默认 next-hop 为 1

需要注意的是,我们通过 loopback 口建立更新源,其 next-hop 最小值为 2

所以如果通过 loopback 建立更新源,我们需要调整该跳数,同时需要指定 EBGP 邻居间的通信无碍

具体调整方式参考 BGP 基础配置.md


本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_22406677/article/details/135138093
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