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C语言——指针(进阶版)

指针的进阶

本章重点

回顾上一篇博客 c语言——指针 我们已经先了解了指针的基本概念:

1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间;

2.指针的大小是固定的4/8字(32位平台/64的平台)。

3.指针是有类型丶指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限

4.指针的运算。

1.字符指针

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符 char;*

一般使用:

int  main(){
    char ch = 'w';
    char *pc =&ch;
    *pc='w';
    return 0;

}

还有一种方法如下:

int main(){
const char *p = "hello bit."  //这里是把一个一个字符串放到p指针变量里面吗??
printf("%s\n",p);
return 0;
}

*代码 const char p="hello bit."

特别让大家误认为是字符串 hello bit.放到字符指针p里了,但是本质是把字符串hello bit

首字符的地址放到了p中。

2.指针数组

在《指针》章节我们也学了指针数组,指针数组是一个存放指针的数组

下面的指针数组是什么意思?

int *arr1[10];  //整型指针的数组
char *arr2[4];  //一级字符指针的数组
char **arr3[5]; //二级字符指针的数组

3.数组指针

3.1 数组指针的定义

数组指针是指针? 还是数组?

答案 是 :指针

*整型指针:int pint 能够指向整型数据的指针。

*浮点型指针:float pf;能够指向浮点型数据的指针。

那数组指针应该是:能够指向数组的指针。

下面代码哪个是数组指针?

int *p1[10];
int (*p2)[10];
//p1,p2分别是什么?

解释


int (*p)[10];


//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。
所以p是一个指针,叫数组指针。

//这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来确保p先和*结合。


3.2数组指针的使用

那数组指针是怎么使用的呢?

既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。

来看一段代码!

#include<stdio>
int main(){
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[10];=&arr;//把数组arr的地址赋给数组指针变量p
//但是我们基本上不用这种代码
return  0;

}

一个数组指针的使用↓

#include<stdio.h>
void print_arr(int arr[3][5],int row,int col{
int i = 0;
for(i=0;i<row;i++){
int j = 0;
for(j=0;j<col;j++){
printf("%d",arr[i][j]);

}
printf("%\n");
}
}
void print_arr1(int (*arr)[5],int row,int col){
int i = 0;
for(i=0;i<row;i++){
int j = 0;
for(j=0;j<col;j++)
{
printf("%d",arr[i][j]);
}
printf("%\n");
}

}
int main(){
int arr[3][5]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,,10};
print_arr(arr,3,5); //数组名arr,表示首元素的地址
print_arr1(arr,3,5);//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
return 0;          //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
                   //可以数组指针来接受
}

4.动态内存分配与指向它的指针变量

4.1 什么是内存的动态分配

全局变量是是分配在内存中的静态存储区的非静态的局部变量(包括形参)是分配在内存中的动态存储区,这个存储区是一个称为栈(stack)的区域。除此之外,C语言还允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据不必在程序的声明部分定义,也不必等到函数结束时才释放,而是需要随时开辟,不需要随时释放。这些数据是临时存放在一个特别的自由存储区,称为堆(heap)区。可以根据需要,向系统申请所需的大小的空间。由于未在声明部分定义它们为变量或数组,因此不能通过变量名或数组名去引用这些数组,只能通过指针来引用。

4.2怎样建立内存的动态分配

对内存的动态分配是通过系统提供的库函数来实现的。主要有malloc,calloc,free,realloc 这4个函数。

1.用malloc函数开辟动态存储区

*void malloc(unsigned int size);

某作用是在内存的动态存储区中分配 一个长度为size的连续空间。形参size的类型定位无符号整型(不允许为负数)。次函数的值(即“返回值”)是所分配区域的第一个字节的地址,

或者说,此函数是一个指针型函数,返回的指针指向该分配域的第一个字节 如:

malloc(100) : //开辟100字节的临时分配域,函数值为其第一个字节的地址

注意指针的基类型为void,即不指向任何类型的数据,只提供一个纯地址。如果此函数未能成功地执行(例如内存空间不足),则返回空指针(NULL)。

2.用calloc 函数开辟动态存储区

其函数原型为

*void calloc(unsigned n.unsigned size);

其作用是在内存的动态存储区分配n个长度为size的连续空间,这个空间一般比较大,足以保存一个数组。

用calloc函数可以为一维数组数组开辟动态存储空间,n为数组元素个数,每个元素长度为

size。这就是动态数组。函数返回指向所分配域的第一个字节的指针;如果分配不成功,返回NULL。如:

p=calloc(50,4) //开辟50×4个字节的临时分配域,把首地址赋给指针变量p

3.用realloc函数重新分配动态存储区

其函数原型为

**void realloc(void p,unsigned int size);

如果已经通过malloc函数或calloc函数获得了动态空间,想要改变其大小,可以用recalloc函数重新分配。

用realloc 函数将p所指向的动态空间的大小改变为size,p的值不变。如果重分配不成功,返回NULL,如

relloc(p,500);

4.用free函数释放动态存储区

其函数原型为

*void free(void p);

其作用是释放指针变量p所指向的动态空间,使这部分空间能重新被其他变量使用。p应是最近一次调用calloc或malloc函数时得到的函数返回值,如:

free(p); //释放指针变量p所指向的已分配的动态空间

free 函数无返回值。

以上4个函数的声明在stdlib.h头文件,在用到这些函数时应用“”#include <stdio.h>"

指令吧stdlib.h头文件包含到程序文件中

新年第一篇博客 希望友友们可以大力支持

再次 小王同学祝大家虎年大吉 虎虎生威

祝大家新的一年 多拿offer ,开开心心进大厂!(doge)


本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_59796310/article/details/122763567
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