引言
Rust作为一种现代的、安全的系统编程语言,自2010年问世以来,逐渐在开发社区中崭露头角。它的内存安全保证、并发处理能力、以及无需垃圾回收机制的高性能特性,使得它成为了开发系统工具、网络服务、以及嵌入式系统的热门选择。然而,在图形界面编程领域,Rust尚处于起步阶段,社区正在积极发展相关生态系统。今天,我们一起探讨Rust图形界面编程的现状、生态系统的发展,以及面临的挑战。
Rust的图形界面编程生态
现状
与C++的Qt、C#的WPF或者JavaScript的Electron等成熟的图形界面框架相比,Rust的图形界面生态显得相对年轻。虽然Rust社区内部有一些早期的图形界面库,但它们多数还不够成熟,或缺乏广泛的社区支持和维护。不过,随着Rust语言的普及和社区的壮大,图形界面编程生态正在逐步发展。
框架与库
1. Conrod
Conrod是一个简单易用的即时模式UI库,它使用Rust的特性来提供安全的UI编程模式。Conrod适合快速原型开发和小型项目,但可能不适合大型、复杂的应用程序。
2. Druid
Druid是一个数据驱动的Rust原生UI设计框架,由Mozilla赞助的Redox操作系统项目团队开发。Druid的目标是提供高性能、易用性和可扩展性,它还在积极地开发中,未来前景广阔。
3. Iced
Iced是一个灵感来自Elm的声明式Rust图形界面库,它致力于简洁和响应式设计。支持跨平台开发,包括WebAssembly,是现代Rust GUI开发的有力候选者。
4. gtk-rs
gtk-rs项目提供了GTK+库的Rust绑定,使得Rust开发者能够利用成熟的GTK+进行图形界面开发。这是目前为止Rust中最成熟的图形界面方案之一。
社区和资源
Rust的快速增长也带动了其社区的发展,从各种在线论坛、聊天室到官方和非官方文档,都可以找到关于Rust图形界面编程的讨论和帮助。然而,与更成熟的技术相比,Rust在图形界面编程方面的社区和资源仍相对有限。
挑战与展望
挑战
- 成熟度:Rust的GUI框架大多数还未达到商业应用的成熟度,缺乏全面的文档和广泛的生态支持。
- 学习曲线:Rust本身的学习曲线较陡峭,加之图形界面编程的复杂性,新手可能会感到门槛较高。
- 异步支持:现代GUI应用通常需要良好的异步支持以处理诸如网络请求等操作,Rust的异步编程模型还在不断进化中,对于GUI框架的集成提出了挑战。
深入Rust社区的Iced图形界面库
在上面众多图形界面库中,Iced相对比较新,功能和关注都比较丰富。
iced库的github地址为:https://github.com/iced-rs/iced
观察iced项目的依赖库,列出如下:
- async-std: 提供标准库风格的异步版本,包括I/O、文件系统操作、线程等。
- bitflags: 一个宏帮助创建封装位字段的结构体,用于处理位掩码操作。
- bytemuck: 无需
unsafe
代码即可进行安全的裸字节转换,还支持派生宏。 - bytes: 提供字节缓冲区的数据结构,如
Bytes
和BytesMut
,用于网络编程和异步I/O。 - cosmic-text: COSMIC Text 提供高级文本整形、布局和渲染,这些功能都包含在一个简单的抽象中。整形由 rustybuzz 提供,并支持各种高级整形操作。渲染由 swash 提供,它支持连字和彩色表情符号。布局是在安全的 Rust 中自定义实现的,并支持双向文本。
- dark-light: 检测是否启用了暗模式或亮模式。
- futures: 一个提供异步编程能力的库,包括异步操作的future、stream和sink抽象。
- glam: 一个简单且快速的线性代数库,用于图形和游戏开发。
- glyphon: 这个库来自于指定的git仓库,是一个用于webgpu处理字形的库。
- guillotiere: 一个矩形打包库,可用于贴图图集或UI布局。
- half: 提供16位浮点类型(即半精度浮点数)。
- image: 一个综合图像处理库,支持多种图像格式的编码和解码。
- kamadak-exif: 用于解析Exif元数据的库。
- kurbo: kurbo库包含曲线和矢量路径的数据结构和算法。。
- log: Rust的日志记录宏和API。
- lyon: 一个用rust编写的路径细分库,用于基于GPU的2D图形渲染。
- lyon_path: lyon库的一部分,处理路径的数据结构和算法。
- num-traits: 数字类型的特性和相关实用工具。
- once_cell: 提供单次初始化的单元格类型,如
Lazy
。 - ouroboros: 允许在Rust中创建自引用结构体的库。
- palette: 用于颜色计算和转换的库。
- qrcode: 生成QR码的库。
- raw-window-handle: 提供访问底层窗口句柄的抽象。
- resvg: 一个SVG渲染库。
- rustc-hash: Rust编译器使用的快速散列函数。
- smol: 一个小型和快速的异步Rust运行时。
- smol_str: 用于存储小字符串的库,通常用于编程语言工具。
- softbuffer: 可能是一个软件渲染缓冲区的库,但没有详细信息。
- syntect: 用于代码语法高亮显示的库。
- sysinfo: 获取系统信息(如CPU、内存使用情况)的库。
- thiserror: 用于简化错误处理的库。
- tiny-skia: 一个小型的Skia子集,Skia是一个2D图形库。
- tokio: 异步运行时,用于编写网络应用程序。
- tracing: 提供结构化诊断信息的应用程序框架。
- unicode-segmentation: 用于Unicode文本分割的库。
- wasm-bindgen-futures: 用于在wasm-bindgen和JavaScript之间转换futures的库。
- wasm-timer: 为WASM提供时间相关功能的库。
- web-sys: 提供对Web API的绑定,用于在Rust中操作Web技术。
- web-time: 可能是一个处理时间的Web库。
- wgpu: Rust的WebGPU API,用于现代图形和计算。
- winapi: 提供对Windows API的绑定。
- window_clipboard: 用于操作剪贴板的库。
- winit: 一个窗口创建和管理库,这个特定版本来自于git仓库。
编译和运行例子
安装rust的编译环境非常顺利,使用cargo构建iced的例子也很顺利。
运行了一些例子,发现iced还是存在一些bug,控件的丰富度和自定义能力有待提升。
但是非常喜欢iced库构建出来的二进制体积小巧。iced在windows默认有两个绘制后端,分别是tiny-skia和webgpu,把webgpu去掉后,构建出来的一个代码编辑器例子只有4.34MB(win-x64):
结论
Rust在图形界面编程领域虽然起步较晚,但其安全性、性能和现代化的语言特性,为其未来的发展提供了坚实的基础。
cargo 目前已经有比较成熟的2D、3D渲染的库了。Rust社区拥有强大的图形界面库也指日可待了。
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