0


Golang错误处理机制

文章目录

Golang错误处理机制

panic异常

panic异常

  • Go的类型系统会在编译时捕获很多错误,但有些错误只能在运行时检查,比如除零错误、数组访问越界、空指针引用等,这些运行时错误会引起panic异常。
  • 当panic异常发生时,程序会中断运行,并立即执行当前函数中的defer语句,然后程序会从调用栈中逐级返回,返回同时执行各级函数中的defer语句,直到panic被捕获或程序终止。

例如,下面的代码在运行过程中,由于存在除零错误将导致panic异常。如下:

package main

import"fmt"funcDivision(num1 int, num2 int)int{defer fmt.Println("Division defer...")return num1 / num2
}funcmain(){defer fmt.Println("main defer...")// panic异常
    result :=Division(10,0)
    fmt.Printf("result = %d\n", result)
    fmt.Println("other code...")}

运行代码后可以看到,main函数中调用Division函数之后的代码没有被执行。但在程序退出之前,Division和main函数中的defer语句被逐一执行。如下:

在这里插入图片描述

recover捕获异常

recover捕获异常

  • 当触发panic异常时,我们希望程序可以继续运行,并希望在触发异常后,能够执行某些操作,比如给管理员发送一条告警信息。
  • 在Go中,捕获异常通过在defer中调用内建函数recover实现,recover函数会使程序从panic中恢复,并返回触发panic的值,如果程序没有发生panic,则recover调用将会返回nil。
  • 需要注意的是,当异常被捕获后,触发panic异常的函数也不会继续运行,但能正常返回。

例如,下面在Division函数的defer中捕获了panic异常,并将触发panic异常的值进行了返回。如下:

package main

import"fmt"funcDivision(num1 int, num2 int)(result int, err error){deferfunc(){if r :=recover(); r !=nil{
            err = r.(error)// 类型断言,将r转换为error类型(后续介绍)}}()return num1 / num2,nil}funcmain(){// recover捕获异常
    result, err :=Division(10,0)if err !=nil{
        fmt.Printf("division operation error, err = %v\n", err)}else{
        fmt.Printf("result = %d\n", result)}}

运行代码后可以看到,由于panic异常被捕获使得Division函数正常返回,同时main函数后续的代码也被正常执行。如下:

在这里插入图片描述

由于panic异常会逐级抛出,直到异常被捕获或程序终止,因此可以选择在调用链的任意一个函数中对panic进行捕获。如下:

package main

import"fmt"funcDivision(num1 int, num2 int)int{return num1 / num2
}funcmain(){// recover捕获异常deferfunc(){if err :=recover(); err !=nil{
            fmt.Printf("recoverd from panic, err = %v\n", err)}}()
    result :=Division(10,0)
    fmt.Printf("result = %d\n", result)
    fmt.Println("other code...")}

由于Division函数中没有对panic进行捕获,导致main函数触发panic异常,虽然在main函数中对panic进行了捕获,但main函数的后续代码将不会被执行。如下:

在这里插入图片描述

自定义错误

自定义错误

  • 不是只有程序在运行时出现错误才能触发panic异常,通过调用内建函数panic也能触发panic异常。
  • panic函数能够接收任何类型的值作为参数,并在触发panic时将其作为触发panic的值。
  • 触发panic的值通常是error类型的,通过errors包中的New函数可以创建一个error类型的错误值,该函数接收一个string类型的参数,并返回创建的error类型的错误值。

例如,我们规定除数不能为20,否则触发panic异常。如下:

package main

import("errors""fmt")funcDivision(num1 int, num2 int)(result int, err error){deferfunc(){if r :=recover(); r !=nil{
            err = r.(error)}}()if num2 ==20{panic(errors.New("integer divide by 20"))}return num1 / num2,nil}funcmain(){// recover捕获异常
    result, err :=Division(10,20)if err !=nil{
        fmt.Printf("division operation error, err = %v\n", err)}else{
        fmt.Printf("result = %d\n", result)}}

运行代码后可以看到,通过panic函数触发的异常也能够成功被捕获。如下:

在这里插入图片描述

说明一下: 通过recover将panic捕获后,可以继续通过调用panic函数将panic再次抛出,使其传播到更高层的调用栈进行进一步处理,这叫做异常的重新抛出。


本文转载自: https://blog.csdn.net/chenlong_cxy/article/details/138130393
版权归原作者 2021dragon 所有, 如有侵权,请联系我们删除。

“Golang错误处理机制”的评论:

还没有评论